最初,我的设法是筹办年夜略的说下如何配置装备摆设茶隼保护及惩罚级保护舰,根本阐扬出一艘保护的真正潜力.经过议定这些时候的思虑,还是决议把它写成一种脑筋方法,适用于保护舰,同时这种脑筋,成长一下,配置装备摆设出扫数的舰艇来.以下是正文:
对付一艘船来说,配置装备摆设不但仅是装备,而是技巧和装备的配合..装备凭借于技巧。
ok!下面就先来说技巧,技巧对付一艘船来说,分两个方面,一方面直接对船进行各个方面的加成,经过议定这些加成进步船的战斗本领.另一方面便是装备一些装备的技巧。
直接加成的技巧紧张包括以下几个方面:
一:
两年夜硬性要素之一-->抗性.
抗性,是很多人忽略的东西,但它倒是最紧张的,抗性决议了你的挨打本领,俗话说:要打人,先学会挨打。
如果连根本的挨打本领都很低.无论你筹办tank也好,逃跑也好,机遇就少很多,因为你的糊口生涯本领低了,能坚定的时候就少,异国了应变的余地。
warp也好,调整间隔也好,老是要化时候的。
抗性紧张反应到装甲和护盾上,异国抗性的甲年夜略盾,根本上,修着再快,也没故意义。
平常来说,C族的船以盾为主,A族,G族的船以甲为主,M族的船,根据盾和甲的多少来决议以那个为主..以盾为主的,只需加强盾,补缀盾,不管甲。
以甲为主的,只需加强甲,补缀甲,不管盾。
对付PvP的船来说,在抗性上,甲,盾最好全都加,因为实际上是加厚了你的血,血厚,总归机遇密年夜点.
a.甲及甲抗相干的紧张技巧在机器学上, 5个(以甲防为主的船,发起扫数到4级,今后到5级)
1、船体加固表面 (前提:
机器学 等级 1)
巩固飞船的装甲以及安置诸如扩充货品舱和惯性巩固器等船体进级装备的技巧。
每升一级增加装甲强度值5%。
2动能装甲补偿表面 (前提:
船体加固表面 等级 4)
对自动装甲加强装备:
当模块异国被激活时每升一级增加装甲3%的动能抵当力对被动装甲加强装备:
每升一级增加装甲5%的动能抵当力
3、热能装甲补偿表面 (前提:
船体加固表面 等级 4)
对自动装甲加强装备:
当模块异国被激活时每升一级增加装甲3%的热能抵当力对被动装甲加强装备:
每升一级增加装甲5%的热能抵当力
4、爆炸装甲补偿表面 (前提:
船体加固表面 等级 4)
对自动装甲加强装备:
当模块异国被激活时每升一级增加装甲3%的爆炸抵当力对被动装甲加强装备:
每升一级增加装甲5%的爆炸抵当力
5、电磁装甲补偿表面 (前提:
船体加固表面 等级 4)
对自动装甲加强装备:
当模块异国被激活时每升一级增加装甲3%的电磁抵当力对被动装甲加强装备:
每升一级增加装甲5%的电磁抵当力
b.盾及盾抗相干的紧张技巧在工程学上, 5个(以盾防为主的船发起扫数到4级,今后到5级)
1、能量护盾办理 (前提:
工程学 等级 3)
调整能量护盾容量的进阶技巧。
每升一级增加能量护盾5%的能量值。
2、热能护罩补偿探讨 (前提:
战术能量护盾操控学 等级 4)
对自动能量护盾加强装备:
当模块异国被激活时每升一级增加能量护盾3%的热抵当力对被动能量护盾加强装备:
每升一级增加能量护盾5%的热抵当力
3、爆破防护补偿探讨 (前提:
战术能量护盾操控学 等级 4)
对自动能量护盾加强装备:
当模块异国被激活时每升一级增加能量护盾3%的爆炸抵当力对被动能量护盾加强装备:
每升一级增加能量护盾5%的爆炸抵当力
4电磁护盾补偿探讨 (前提:
战术能量护盾操控学 等级 4)
对自动能量护盾加强装备:
当模块异国被激活时每升一级增加能量护盾3%的EM抵当力对被动能量护盾加强装备:
每升一级增加能量护盾5%的EM抵当力
5动能防护补偿探讨 (前提:
战术能量护盾操控学 等级 4)
对自动能量护盾加强装备:
当模块异国被激活时每升一级增加能量护盾3%的动能抵当力对被动能量护盾加强装备:
每升一级增加能量护盾5%的动能抵当力
二: 两年夜硬性要素之二--->速度
排第二的便是速度,速度有两个效用,1是裁减你的迫害和受迫害的机率,2是定位你必要的间隔,从而在战斗中占取自动。
反正不多说了,记取速度不是平常紧张就行。
说刺耳点的,有速度,进站都快点。
速度,还和飞船的灵活有关,灵活可以使你在飞船转弯时,尽年夜略保存速度,所以不可以忽略..
与速度和灵活相干技巧的都在导航学中,6个,发起扫数4级,今后升到5级。
1、加力助燃器道理 (导航学 等级 1)本来这个是减低加力的电容需求的,紧张!
利用加力燃烧器的技巧。
每升一级增加10%的连续时候。
2、加快把握表面 (导航学 等级 3)
改革加快器效果的技巧。
每升一级增加加力燃烧器和微型曲跃促成器5%的速度。
3、导航学 (无技巧需求)
操纵飞船的进阶技巧。
每升一级增加飞船5%的亚曲速速度。
4、燃料消耗效果表面 (导航学 等级 2 / 加力助燃器道理 等级 2)
改革加力燃烧器能耗把握的技巧。
每升一级裁减加力燃料室10%的电容需求。
5、遁藏机动表面 (导航学 等级 2)
有效转向和加快飞船的进阶技巧。
每升一级增加飞船5%的伶俐度。
6、高速机动表面 (导航学 等级 4 / 加力助燃器道理 等级 4)
操纵微型曲跃促成器的技巧。
每升一级裁减微型曲跃促成器5%的电容需求。
补充:空间舰船批示学 (无前提技巧需求)
舰船的根本操控。
每升一级技巧,增加飞船2%的伶俐度。
最好也到4级先,反正到最终还要学到5级呢.
(提速的装备保举利用微型曲跃促成器,在电容满足的环境下;如果不满足,就用加力燃烧器好了)
三:软性要素之一--->cpu和power
cpu和power,决议你的船能装上什么东西,如果不敷,老是差点儿,你就要思虑提拔它们..平常提拔cpu或power,有三种方法,而这三种方法每每是配合利用的。
1,进修响应技巧直接提拔cpu和power
2,安置专门的装备提拔
3,进修技巧响应裁减安置装备的cpu和power的需求
下面列出直接提拔cpu和power的技巧,平常来说对付保护也够了。
其他的方法本身去探讨吧,思路已经明白。
1、电子学 (无技巧需求)(根据必要升吧,平常2级先)
舰船感到器和谋划机系统的根本知识。
每升一级增加CPU5%的输出功率。
2、工程学 (无技巧需求)(有必要说一句,如果你筹办用茶隼保护,请先升到4级,那个船,实在电量小。
)
舰船能源栅格系统的根本知识。
每升一级增加能源核心5%的能量输出。
四:
软性要素之二--->电容(重点的东西,必定要珍视)
先介绍电容,电容是利用各种装备的电力来历,它的容量,复兴速度,直接干系到你的装备能不能利用,逃跑时,能不能warp起来。
比如你开加力,电容跟不上,年夜略几秒后,加力就异国了。
象A族的能量炮,电容没了,枪就哑了,还打毛啊。
(发射架发射不必要电容,用导弹的话,兵器部分平常是不消耗电容的)
船的电容本领很紧张的,这个电容,本来同实际中的电容差不多意思,电容本领包括两个方面:
1,电容的总容量(越年夜越好,本来是符合就好,但因为告急时候,装备必要全开,电容都是不敷用的,年夜了,连续时候长)
2,电容的复兴速度。
(越年夜越好,本来是够用就好,但因为告急时候,装备必要全开,电容都是不敷用的,快了,连续时候长)
平常提拔电容本领,有5个方法,这5种方法凡是是配合利用的。
1,进修响应技巧直接提拔电容总量。
2,进修响应技巧进步电容的复兴速度。
3,安置专门的装备提拔电容总量 。
4,安置专门的装备进步电容复兴速度。
。
5,进修响应技巧裁减安置装备的电容的需求(这个平常都是针对某种具体装备的,技巧数量比较多,有针对兵器的,干扰的,等等,故意的人本身找找)
下面列出2个直接提拔电容本领的技巧,都在工程里,发起全到4级。
其他的本身去探讨吧,思路已经说的很清楚了,但这个探讨很紧张。
1,能源办理学 (工程学 等级 3)
办理电容容量的进阶技巧。
每升一级增加电容5%的容量。
2、能源系统操控学 (工程学 等级 1)
操纵电容加强器和其他根本能源装备。
每升一级增加电容器5%的充电速度。
EVE中年夜部分装备,都是*消耗电容来兑现它的效用的,能量炮、加力、干扰、补缀等等,偶然间电容便是命。
常识一:
电容复兴(充电)的速度不是一个均匀值,而是线性,举例:总量300,总富裕时候150秒,均匀下来是复兴2电容/秒,但在电容总量维持在10-40%时,电容的峰值复兴速度平常是上面的数字的4-5倍。
即复兴8-10/秒。
常识二:
可以看出,电容的峰值复兴速度是在电容下降到10-40%时兑现的,所以,把响应的装备全开,电容能维持在30-40%间(留30%的余量应付告急状况),是最符合的,即电容的装备消耗速度同复兴速度均衡。
这个可以测试你装备是否均衡,有异国华侈。
五:
火力
前方所说都是进步舰艇的自身本质为目标,好本质奠定了好的火力平台(以兵戈为目标)
火力,总的教导目标很年夜略,便是战术下的火力最年夜化,战术嘛,也不过远攻、近攻之分,再着*本身的防御,打阵地战,根本就这3类。
火力是和兵器相干的,兵器分能量炮,轨道炮,投弹炮,导弹四年夜类,这4年夜类中,又各分成年夜中小型,针对差别年夜小的船,小炮可以装在年夜船上,年夜炮却不可以装划子上 。
(无人机就不说了,今后必定要学的)
这四年夜类兵器,初期主攻一种,中后期的话是此中一种炮+导弹+无人机三样都要学。
差别种族的船(看明白是船,同种族无关),对差别的兵器有加成,那就应该选那种兵器。
平常来说:A族的船都对能量炮有加成,C族的船都对导弹有加成。
但也不是绝对,具体就看船的介绍。
说到这里,我们再回到保护舰艇上来吧....保护舰平常都只能装备小型炮台,年夜略标准导弹架、发射轻型导弹。
所以保护的有效射程都是比较近,10-20km内,这就决议了利用年夜部分保护舰都属于近战。
对付我前方说的A族的惩罚级保护来说,因为船本身对能量炮有加成,所以平常是安置小型能量炮,为了使小型能量炮火力最优化,相干兵器部分的技巧如下(发起初扫数2级,然后缓缓扫数4级,必要的5级)(如果利用的是其他族的船和兵器,把下面的有关能量炮的技巧换成对应的炮就可以)
对付茶隼保护来说,船对导弹有加成,并且加成还不小,所以必定是利用导弹了,相干导弹部分的技巧如下(发起初扫数2级,然后缓缓扫数4级,必要的5级)
茶隼保护的装甲和盾都很弱,并不太得当近战,特别是为了敷衍一些划子,还是发起长途进攻,恰好,利用导弹能满足了这个要求。
所以下面的两个技巧我专门笔墨列出来,必定要练到4级以上,如许,你的轻型导弹射程能到达起码36km,(也因为这个因为,不保举这个船利用火箭发射器),便是敷衍0.4的阻挡,保护的克星,都可以在敌方的海盗射程之外进攻.而不消像A族的惩罚级保护那样tank着打。
可以说茶隼保护是扫数保护中能保存最烈火力而打得最远的。
1,导弹动力学 (导弹发射器操控表面 等级 3)
加强导弹舱促成系统和操纵导弹喷气策念头的技巧。
每升一级增加扫数导弹10%的最年夜速度。
2,导弹进攻概论 (导弹发射器操控表面 等级 1)
懂得长途导弹战。
每升一级增加扫数导弹10%的最年夜飞翔时候。
好了,说到这里,根本上,技巧的要点部分,差不多了,满足前方说的技巧要求,真正装备的时候,很年夜略----找到装备,把装备必要的技巧学上,ok!出发战斗。
(我选的根本是最平凡的装备,年夜款尽管选贵的)
一:茶隼保护的装备选择。
茶隼保护前方说了,最年夜的特点是火力猛,最年夜的弱点power小,其次的弱点是皮薄,所以装备的选择便是阵对上面的把特点连续加强,弱点裁减年夜略满足要求。
4高槽:
4个轻型导弹架(没什么好说的,发起多多利用血爪型导弹,那个获得10%的动能迫害加成/级)
3中槽:
a:一个护盾补缀器(平易近用的也可以,可以常开,专用的是停止开,消耗同样电容的补缀量是一样的,但单位时候的补缀量是不一样,我选专用的)b:一个进步电容复兴速度的装配,也可以换成加速网年夜略干扰的,电容根本也够,便是补缀的话,连续型差了点 c:1个是1min的加力燃烧器(如果技巧上去,电容能有效利用,乃至可以配微型曲跃促成器,参考速度部分和电容部分)
2底槽:
一个帮助能源装配,可以+10点power,联合工程学4级,满足上面扫数的电力要求.一个弹道帮助装配,连续提拔导弹的进攻力。
根本上,如许配的目标便是包管速度,以速度来包管安定,同时做一个火力输出。
固然皮薄的弱点连续存在,但已经可以一用了。
二:惩罚级保护的装备选择。
惩罚保护,便是近战为主,有抗性加成,所以挺能挨打。
4高槽:a:3架小型脉冲的能量炮(只要不是平易近用就行),必定要利用射程-50%的水晶。
b:一个吸血鬼(必要,因为电容在装备全开下不必定够,如果开了修甲器,能保存迫害和补缀均衡了,有它在,电容就不消太不安,再说,也异国什么好装的)
2中槽:
a:
1个是1min的加力燃烧器(如果技巧上去,电容能有效利用,乃至可以配微型曲跃促成器,参考速度部分和电容部分)。
b:一个加速网,万一人家速度比你快,就用它了,打0.4的截击用得上,也可以把加速网换成一个进步电容复兴速度的装配,再年夜略,一个干扰器也不错。
4底槽:
a:
一个加抗性的,不华侈船的抗性加成,同时布局要获得了50%的抗性,相当于布局的血长了一倍。
b:
一个捐躯护盾复兴进步电容复兴的装配,对付这个船来说,盾就当漠视好了.c:
一个修甲器,没了间隔的优势,便是*它来tank了。
d:
一个散热器,进步dps的装配。
固然,如果电容因为技巧不到有点吃劲,把散热器换成捐躯护盾复兴进步电容复兴的装配也可以。